atmosphere/kips/loader.kip на бэкап вашего предыдущего кипа, не забудьте переименовать файл бэкапа в loader.kip. Бэкапы кипов находятся в папке atmosphere/kips/.bak (включите невидимые папки в проводнике). Если бэкапов нет, можно достать стандартный loader.kip с вашей версии 4IFIR в папке atmosphere/kips/loader.kip.Запускать с жатой кнопкой **R. Дождаться пока загрузится HB Menu. Отпусть кнопку R**
Все пункты в данном разделе, тестируйте с включенным профилем EMC - 4IFIR optimised S.
Во время тестов Governor CPU - должен быть отключен
Начать рекоммендую с настроек CPU, так как CPU не зависит от RAM и GPU. Поэтому даже если вы в будующем захотите сделать себе новый кип (более экономичный или более производительный), то раздел CPU вам перенастраивать не придется.
Если какой то из параметров будет “перекручен”, то консоль скорее всего просто зависнет после лого атмосферы.
Поэтому загружаемся в Hekate > payload > KipTool > KIP Wizard и возвращаем параметр в предыдущее значение
*
**Переходим в 4advanced - CPU
- Выставляем значение - 600мВ
- Перезагружаем систему
- Проводим тесты - достаточно 5 минут, чтобы проблемы проявились.
Тесты проводим в играх, выставляя минимальную частоту через 4IFIR Houdini -> Temporary overrides (после установки разгона в этом пункте, он будет работать до перезагрузки консоли)- Если все хорошо, опускаем значение вольтажа еще ниже и так далее, пока система работает.
- Фиксируем последнее стабильное значение и оставляем его.
- Выставляем значение - 1150мВ
- Перезагружаем систему
- Перезагружаем систему и проводим тесты - достаточно 5 минут, чтобы проблемы проявились.
Тесты проводим в играх, выставляя максимальную частоту через 4IFIR Houdini -> Temporary overrides (после установки разгона в этом пункте, он будет работать до перезагрузки консоли)- Если все хорошо, опускаем значение вольтажа еще ниже и так далее, пока система работает.
- Фиксируем последнее стабильное значение и оставляем его.
- По умолчанию стоит значение - 0
- Выставляем его на шаг выше (Level 1).
- Перезагружаем систему и проводим тесты.
Тесты проводим в играх, выставляя частоту процессора ниже <=15хх Mhz. через 4IFIR Houdini -> Temporary overrides- Если все хорошо, поднимаем Level еще выше и так далее, пока система работает.
- Фиксируем последнее стабильное значение и оставляем его.
- По умолчанию стоит значение - 0
- Выставляем его на шаг выше (Level 1).
- Перезагружаем систему и проводим тесты.
Тесты проводим в играх, выставляя частоту процессора ниже <=15хх Mhz. через 4IFIR Houdini -> Temporary overrides- Если все хорошо, поднимаем Level еще выше и так далее, пока система работает.
- Фиксируем последнее стабильное значение и оставляем его.
Действовать нужно с осторожностью и на свой страх и риск. Хотя катастрофических последствий быть не должно, ошибки в работе игры и операционной системы возможны. Перед редактированием рекомендуется сделать бекап конфигурации, чтобы не пересоздавать ее заново. Откатить изменения в конфигураторе не получится.
- Выставляем значение - 780мВ
- Перезагружаем систему
- Проводим тесты - достаточно 5 минут, чтобы проблемы проявились.
Тесты проводим в играх, выставляя частоту из диапазона 12хх-18ххMHz через 4IFIR Houdini -> Temporary overrides (после установки разгона в этом пункте, он будет работать до перезагрузки консоли)- Если все хорошо, опускаем значение вольтажа еще ниже и так далее, пока система работает.
- Фиксируем последнее стабильное значение и оставляем его. Обязательно протестируйте работу с разгоном оперативной памяти и отключенным CPU Freq Governor в диапазоне частот 12хх-18ххMHz в CPU-интенсивных играх!
Можно выставить максимальное значение, но eBamatic - стабильнее
- Выставляем значение - ECO Stage 1
- Перезагружаем систему
- Проводим тесты - достаточно 5 минут, чтобы проблемы проявились.
Тесты проводим в играх, выставляя частоту 4IFIR Optimised через 4IFIR Houdini -> Temporary overrides (после установки разгона в этом пункте, он будет работать до перезагрузки консоли)*- Если все хорошо, поднимаем значение ECO Stage вольтажа еще выше и так далее, пока система работает.
- Фиксируем последнее стабильное значение и оставляем его. ***
GPU
Все пункты в данном разделе, тестируйте с включенным профилем EMC - 4IFIR optimised S. Во время тестов Governor GPU - должен быть отключен
- Запускаем GPU-интенсивную игру (RDR, No Man’s Sky, Hogwarts Legacy).
- В игре и должны узнать, до какой частоты работает наш GPU при минимальном напряжении. Перед этим, нужно отключить GPU Freq Governor: 4IFIR Houdini -> Edit app Profile -> GPU Freq Governor -> Off;
- Устанавливаем частоту GPU: 4IFIR Houdini -> Temporary overrides -> GPU -> 460MHz;
- Переходим в 4IFIR Houdini -> Miscellaneous; Спускаемся в самый низ и фиксируем значение GPU volt: xxx, где xxx - ваше текущее напряжение. (Данный показатель меняется в зависимости от частоты RAM)
- Возвращаемся в Temporary overrides и увеличиваем частоту GPU на один шаг.
- Снова проверяем напряжение GPU в Miscellaneous, повторяя эту процедуру до тех пор, пока GPU volt не изменится.
- После этого уменьшаем частоту GPU на один шаг от предельного значения.
Пример (случайные значения):
частота гпу 72х - 590мв
частота гпу 768 - 590мв
частота гпу 8хх - 600мв
Проводим тесты на 72х.Таким образом, мы определили максимальную частоту при минимальном напряжении.
Переходим в раздел SmartMode-QuickTune-GPU
- По умолчанию стоит значение - ST 1
- Повышаем значение на шаг и перезагружаемся.
- Запускаем GPU-интенсивные игры (RDR, No Man’s Sky, Hogwarts Legacy).
- Для тестов, нужно отключить GPU Freq Governor: 4IFIR Houdini -> Edit app Profile -> GPU Freq Governor -> Off;
- Устанавливаем частоту GPU: 4IFIR Houdini -> Temporary overrides -> GPU -> xxx MHz (Это максимальная частота, при минимальном напряжении, найденная в пункте “Подготовка”);
- Проверяем стабильность на этой частоте, обязательно с включенным разгоном RAM. 5-10 минут игры в нескольких играх будет достаточно.
- Если на каком-либо этапе повышения частоты или теста в игре происходит сбой или зависание, снижаем GPUv. Если нет - повышаем и тестируем дальше.
Принцип настройки и тестирования - такой же, как в GPUv Mode, Но тесты нужно проводить на частотах GPU выше xxx MHz (максимальная частота, при минимальном напряжении, найденная в пункте “Подготовка”);
Переходим 4advanced - RAM - MICRO-ENHANCE LOGIC
- Повышаем значение на шаг и перезагружаемся.
- Запускаем GPU-интенсивные игры (RDR, No Man’s Sky, Hogwarts Legacy).
- Для тестов, нужно отключить GPU Freq Governor: 4IFIR Houdini -> Edit app Profile -> GPU Freq Governor -> Off;
- Устанавливаем частоту RAM: 4IFIR Houdini -> Temporary overrides -> EMC -> 4IFIR Optimised S
- Устанавливаем частоту GPU: 4IFIR Houdini -> Temporary overrides -> GPU -> xxx MHz (Это максимальная частота, при минимальном напряжении, найденная в пункте “Подготовка”);
- Проверяем стабильность на этой частоте, обязательно с включенным разгоном RAM. 5-10 минут игры в нескольких играх будет достаточно.
- Если на каком-либо этапе повышения частоты или теста в игре происходит сбой или зависание, снижаем GPUv. Если нет - повышаем и тестируем дальше. Следить за изменением вольтажа GPU, можно в оверлее InfoNX
Принцип настройки и тестирования - точно такой же, как и для pMeh 21. Только тесты следует проводить на частоте RAM EMC - 4IFIR Optimised
Существует возможность более тонкой настройки вольтажей, для каждой из частот GPU.
Важно не забывать, что вольтажи из GPU Undervolt (Gpu Eco Mode) будут применяться, только к частотам, которые выше xxx MHz (Это максимальная частота, при минимальном напряжении, найденная в пункте “Подготовка”)
- Переходим 4advanced - GPU - GPU Undervolt Mode - Custom Table - Reboot (Это переключит нас на использование ручной таблицы вольтажей)
- 4advanced - GPU - GPU custom table
- Выбираем частоту GPU
- Понижаем значение мВ
- Перезагружаемся
- Запускаем GPU-интенсивные игры (RDR, No Man’s Sky, Hogwarts Legacy).
- Для тестов, нужно отключить GPU Freq Governor: 4IFIR Houdini -> Edit app Profile -> GPU Freq Governor -> Off;
- Устанавливаем частоту GPU: 4IFIR Houdini -> Temporary overrides -> GPU -> та частота, для которой сейчас настраивается вольтаж.
- Проверяем стабильность на этой частоте, обязательно с включенным разгоном RAM. 5-10 минут игры в нескольких играх будет достаточно.
- Повторяем эти действия, для всех желаемых частот Следить за изменением вольтажа GPU, можно в оверлее InfoNX